Pensamientos diarios de diseño

Todo el concepto de Series on Medium es muy oportuno para mí, ya que recientemente comencé a escribir publicaciones de reflexión diarias en mi diario personal sobre el diseño y mi proceso de resolución de problemas.

Esto puede extenderse al medio digital ahora, gracias a Medium, y ahora espero que estos pensamientos diarios lleguen a muchos más diseñadores de todo el mundo.

Pensamiento: El estado actual del mundo empresarial es tan complejo desde el punto de vista técnico que la mayoría de las soluciones (si no todas) están diseñadas en torno a restricciones y no en torno a la experiencia ideal.

Pensamiento: Para una generación que está sufriendo en gran medida la falta de atención sobre un tema en particular, estos pequeños fragmentos de historias llamadas Series son quizás el formato correcto para compartir historias. Sin la limitación de palabras que Twitter impone. Ordenado.

Pensamiento: esta serie puede ser utilizada por personas para cargar una forma de creación creativa todos los días. Por ejemplo, ¿qué pasaría si pudiéramos usar esto para cargar un dibujo post-it por día? ¿O documentar nuestro viaje de aprender a dibujar? Lecciones de diseño? Fragmentos de código divertidos? Hacks diarios? Las posibilidades son ilimitadas. Muy bien hecho Medio!

Pensamiento: ¿Qué pasaría si pudiéramos usar esto para carteras? ¿No es este un gran medio para documentar el trabajo de uno? ¿Proceso de diseño? ¿Documentación de diseño?

Eso significaría que el consumo de este contenido también debería estar disponible en el escritorio. Estoy seguro de que están llegando a eso.

Pensamiento: Siempre buscar inspiración antes de comenzar un proyecto cosecharía grandes beneficios.

  1. Está bien, no está copiando.
  2. Analizar patrones establecidos que ya funcionan es simplemente jugar de manera inteligente. ¿Por qué reinventar la rueda?

Pensamiento: está bien romper los patrones establecidos existentes. Si no se ajustan a las necesidades de experiencia actuales, deben considerarse obsoletos.

¿Cuál es el punto de mantener patrones consistentes en su aplicación cuando funcionan mal para sus usuarios?

Pensamiento: como siempre menciona mi amigo Shankar, la calidad de las aplicaciones en iOS es mucho mejor que las de Android. Falta el acabado.

Pensamiento: si se encuentra atrapado sin una solución al problema en cuestión, detenerse y dar un paso atrás ayuda.

Analice cuál es el flujo de trabajo que está tratando de lograr. ¿Y por qué? ¿Cuál es el objetivo que estás tratando de alcanzar?

Elimine las funcionalidades y elimínelo a lo básico. ¿Sigues cumpliendo tu objetivo? Si no, agregue cosas de una en una cuidadosamente. Este enfoque es mucho más rápido que tratar de armar piezas de rompecabezas que no encajan.

Pensamiento: si le pregunta a su usuario si le gustaría "tener" una función, seguramente dirá que sí. Es el peor tipo de pregunta principal para validar su suposición.

En su lugar, encuadre el escenario en el que cree que podría usarse la función y luego observe a dónde van con ella. Por lo que sabes, podrían hablar de algo completamente tangencial.

Pensamientos: La gente rompe cosas. Es importante facilitar el proceso de reparación. La frustración cuando algo se rompe dejaría un comentario tal que se negarían a volver a usar su producto incluso si ya no está roto. Así de importante es una experiencia.

Pensamientos: Es importante hacer un esfuerzo consciente para diseñar continuamente soluciones a los problemas en lugar de las características de ingeniería.

Pensamientos: cuando sus compañeros de diseño se ponen a la defensiva sobre su diseño, siempre ayuda ponerse en sus zapatos y comprender su proceso detrás de él. Un 1: 1 ayudará un millón de veces cuando sean infantiles y no escuchen su proceso de pensamiento.

Pensamientos: los diseñadores jóvenes deben presentar su trabajo con mayor frecuencia a diferentes partes interesadas y obtener la mayor cantidad de comentarios. No es hasta que haya descubierto todas las restricciones que tenga un diseño que se pueda enviar.

Digo jóvenes porque son los que tienen menos visibilidad en la organización. Los diseñadores senior saben cómo navegar para revisar su trabajo con más frecuencia. Puede ser una generalización, pero esto es de primordial importancia para los diseñadores jóvenes.

Pensamientos: Esto podría ser una generalización, pero los diseñadores tienden a querer trabajar en algo significativo. Para hacer un impacto. Y cuando te das cuenta de que no estás haciendo justicia a este deseo específico, es importante encontrar el ingrediente que infunde este deseo en el diseño diario.

Pensamientos: los ingenieros son muy lógicos. Tienen un enfoque lineal para la resolución de problemas, de naturaleza secuencial. Los diseñadores son cualquier cosa menos lineal en la resolución de problemas. Por eso es TAN importante presentar sus diseños a los ingenieros en un formato que comprendan mejor.