Cómo me convertí en diseñador de UI / UX sin experiencia

Foto de UX Store en Unsplash

El fondo

Si han leído mi artículo anterior, habrían sabido que provenía de un fondo de inicio. Me especialicé en Marketing y Relaciones Públicas y manejé el marketing digital mientras estaba con mi nueva empresa, NOX. Mis tareas cotidianas incluyen administrar campañas de marketing, generar tráfico, adquirir clientes potenciales y la lista continúa.

Mi primer encuentro con el "diseño" fue aprender a usar Photoshop para crear publicaciones sociales y gráficos para nuestro sitio web de comercio electrónico. No tenía experiencia previa en el uso del software, por lo tanto, confié mucho en el video de Youtube para aprender los conceptos básicos. Vi numerosos videos tutoriales, consejos y trucos de aprendizaje, atajos y tendencias de diseño. Me encantó.

Después de decidir dejar mi start-up, me encontré con una encrucijada sobre qué hacer a continuación. “¿Debo continuar con el marketing? ¿O debería buscar algo relacionado con el diseño? ”En ese momento, ya estaba al tanto del diseño UI / UX y si tuviera que seguir una carrera en diseño, ese sería el camino para mí. Me encanta cómo puede combinar la lógica empresarial y la creatividad para crear soluciones que agreguen valor a la empresa y a sus usuarios.

Al final, decidí que el diseño era mi vocación .

Practicando el arte

Mi conocimiento teórico en esta etapa era básicamente inexistente. “¿Qué es un buen diseño UI / UX? ¿Cómo empiezas a diseñar? ”. Pasé un par de meses revisando toneladas de artículos, blogs, seminarios web y videos sobre el diseño de UI / UX, con una ligera preferencia por los estudios de casos sobre rediseños. ¡Te sorprenderá y abrumará el espectro completo de las disciplinas UX / UI! No se preocupe demasiado por aprender todo (probablemente no hay forma de que pueda hacer eso ), está bien tener una buena comprensión de cada disciplina.

Después de haber asimilado la mayoría de las bases UX / UI, comencé a implementarlas en aspectos prácticos: aprender solo el conocimiento teórico no lo llevará a ninguna parte. Experimenté con algunos de los software de diseño más populares como Sketch, Adobe XD y Figma, y ​​descubrí que prefería Sketch debido a todos los complementos disponibles y su simplicidad. Probablemente deberías tomarte tu tiempo para probarlos y ver cuál te conviene más. Una vez que esté familiarizado con las herramientas de diseño, pase a las herramientas de creación de prototipos (Invision, Principle, Kite).

Descubrí que la forma más fácil de aplicar lo que has aprendido es rediseñando. La próxima vez que use su aplicación favorita, piense en cómo se podrían mejorar ciertos aspectos del diseño. Podría ser cualquier cosa, desde crear una marca visual más relevante, una experiencia de usuario mejorada o un mejor proceso de pago. Simplemente no cambies algo que no esté roto. También es bueno crear un proceso de diseño con una estructura clara, que le permita visualizar mejor su flujo de trabajo.

Un proceso de diseño simple se vería así:

Dando el salto

"¿Cómo sé si estoy listo para solicitar un trabajo?" Honestamente, no creo que haya una respuesta correcta para esto. En mi opinión, creo que al menos deberías poder aplicar lo que aprendiste y encontrar soluciones para un proyecto determinado. Esto significa que debe tener un buen conocimiento de usabilidad fundamental y principios estéticos, respaldado con la experiencia con programas de diseño.

https://www.behance.net/creativeeowl

Asegúrese de tener una cartera, con al menos 3 proyectos: se pueden rediseñar estudios de caso, nuevos conceptos de diseño, proceso y metodología de entrevistas a usuarios, o cualquier cosa que pueda demostrar su experiencia en el diseño de interfaces móviles y / o basadas en la web utilizables. Si practicas constantemente el oficio, debes tener varios proyectos que puedas mostrar fácilmente. Sería bueno si no se trata solo de una cartera visual sino que incluye su proceso de pensamiento: su flujo de trabajo, cómo obtuvo estas ideas, qué influyó en sus decisiones, cómo su solución beneficiaría a la empresa, etc.

No tenga miedo de presentar una solicitud, no tiene nada que perder y si experimenta algunos rechazos, en realidad es una bendición, podrá aprender de ellos y corregir lo que está mal en sus futuras entrevistas. También puede descubrir ciertos conjuntos de habilidades clave que las empresas buscan.

La entrevista

Desde mi experiencia, la primera entrevista fue con el gerente del proyecto. Principalmente solo me preguntaba sobre mi proceso de diseño, experiencias pasadas y ver si encajaba con su forma de trabajar. El ajuste cultural probablemente jugaría un papel importante si también estás entrevistando a una empresa nueva.

No debes sentirte vacilante o inseguro solo porque eres un autodidacta, sino que debes usarlo como un punto fuerte sobre ti mismo. Demuestra que no le temes a los desafíos por grandes que parezcan y que aprendes rápido. Sería ventajoso si también pudieras adaptar tus otros conjuntos de habilidades y combinarlos con tu flujo de trabajo. Por ejemplo, mi papel anterior como cofundador y marcador digital me permite comprender la estrategia comercial que ayuda cuando trabajo con partes interesadas que no son de diseño.

Para la segunda entrevista, fue una especie de prueba práctica en la que tuve que encontrar soluciones para un problema particular del usuario, y presentarlas con estructuras de alambre dibujadas a mano. Si les gusta su forma de pensar, su flujo de trabajo y su conocimiento, debería recibir una oferta muy pronto. Sin embargo, si no, aprenda de él, identifique qué salió mal y corríjalo .

"Es a través de los errores que realmente puedes crecer. Tienes que ponerte mal para ser bueno ".

Si tiene algún comentario, me encantaría escuchar sus comentarios .

Si desea colaborar, hablar sobre el diseño de UI / UX, o simplemente quiere chatear, puede conectarse conmigo a través de LinkedIn.

Estos son algunos de mis artículos sobre la experiencia del usuario (UX):