¿Qué es el pensamiento de diseño?

El arte de tomar el proceso del diseñador y aplicarlo en todas partes.

Es diseño en el sentido más amplio.

El pensamiento de diseño es una técnica de resolución de problemas iterativa y colaborativa que se centra principalmente en las necesidades del usuario o cliente.

El pensamiento de diseño utiliza la sensibilidad y los métodos del diseñador para comprender los problemas humanos y proporcionar la solución más adecuada para esos problemas.

Design Thinking a menudo se confunde con el diseño visual

“El diseño no es solo lo que parece o se siente. El diseño es cómo funciona ".

- Steve Jobs

El pensamiento de diseño está en la intersección de las necesidades humanas, la tecnología factible y un negocio viable.

El pensamiento de diseño es:

  1. Centrado en los humanos
  2. Un proceso creativo
  3. Práctico
  4. Iterativo

los

El pensamiento de diseño

Proceso

NODOS DE DISEÑO PENSAMIENTO

Los pasos para proporcionar soluciones a problemas perversos.

PERO PRIMERO,

Antes de que podamos proporcionar cualquier solución, primero debemos tener un problema que resolver.

Entonces, ¿cómo encontramos problemas?

Debemos mirar más allá

HABITUACION

El concepto de "Acostumbrarse a él"

La habituación es un proceso de aprendizaje psicológico en el que hay una disminución en la respuesta a un estímulo después de estar expuesto repetidamente a él.

P.ej. Te acostumbrarás al olor del nuevo ambientador en tu oficina / hogar después de un mes de usarlo.

Como seres humanos, nos acostumbramos a "las cosas como son" realmente rápido.

Hacemos esto para permitir que nuestros cerebros aprendan cosas nuevas. Si no lo hiciéramos, notaríamos cada pequeño detalle, todo el tiempo y sería agotador para el cerebro.

Esta es la razón por la cual los humanos son naturalmente resistentes al cambio.

Como diseñadores y solucionadores de problemas, debemos notar estos procesos habituales, descubrir problemas con ellos y explotarlos.

El primer secreto del gran diseño.

Para obtener más información sobre estos problemas, consulte Ted Talk de Tony Fadell:

https://www.ted.com/talks/tony_fadell_the_first_secret_of_design_is_noticing

De vuelta a los nodos

1. EMPATHIZE

Comprende la experiencia

Ponte en el lugar de los usuarios. Sumérgete en el problema. Cuando puede sentir lo que sienten los usuarios, puede interpretar mejor el problema, descubrir los puntos débiles y notar esos problemas sutiles que de otra manera habrían sido cegados al usuario.

2. DEFINIR

Articula tus descubrimientos.

Combina todo lo que has reunido durante la fase de empatía. Use esa información para desarrollar una declaración del problema que señale directamente las necesidades de su usuario.

3. IDEADO

Encuentre tantas soluciones como sea posible.

Genere una gama de ideas locas y creativas. Este proceso es colaborativo ya que las personas aportan diferentes perspectivas.

Debe desarrollar una mentalidad de principiante para encontrar tantas soluciones como sea posible.

Mente de principiante

Piensa como niños pequeños.
"En la mente del principiante hay muchas posibilidades, pero en la del experto hay pocas"
- Shunryu Suzuki

4. PROTOTIPO

Desarrolle una representación barata y fácil de sus ideas.

Cree una representación simple y económica de su gama de ideas con las que usted y sus usuarios interactúen rápidamente. Esta es una fase experimental, y el objetivo es identificar la mejor solución posible para cada uno de los problemas identificados durante las primeras tres etapas.

5. PRUEBA

Comparta su idea prototipo con sus usuarios previstos.

Deje que la gente use su prototipo y pida retroalimentación y escuche lo que dice. Averigüe qué funcionó y qué no. Conozca a sus usuarios, replantee su vista y refine su prototipo.

Y REPETIR

¡SÍ !, REPETIR

Repite el proceso.

El pensamiento de diseño es un proceso muy iterativo.

IDEAR - CREAR - ITERAR

Design Thinking te ayudará a innovar.

En un mundo lleno de ruido, competencia, compensaciones de precios, etc. La experiencia del cliente lo diferencia de la multitud.

Design Thinking se trata menos de pensar y más de hacer.

Comencemos por resolver los problemas a la manera del diseñador.

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